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《绝地求生》总监谈年度游戏 称其他游戏更有资格

官方网站:2017年过去了,发表了关于年度游戏的推测。 去年《守望者先锋》在TGA因交通事故被选为年度游戏,今年也经常出现新的黑马吗? 比如最近的冷游戏,《尤达求生存》。

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IGN带着这个问题采访了《尤达求生存》创新总监Brendan Greene先生,Greene先生的问题让我深深感受到了交通事故。 如果IGN考虑到像《尤达求生存》这样处于先行体验阶段的游戏会被选为年度最佳游戏,你会怎么想? 格林恢复说:“就我个人而言,我想获得年度游戏大奖。” 我想让我们队获得这个奖,今年真的比我们的游戏有很多品质。

例如《塞尔达传说:荒野之息》、《地平线:黎明时分》等。 这些游戏在故事和游戏设计中都是大师级的。 这些都是神作,我真的很可能它们会拿到年度游戏,我也希望它们不会被夺走。 对我们公司来说这是非常荣幸的,但我不告诉你我们的游戏有没有一点。

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另外,《尤达求生存》集团的CEO C官方网站H Kim也知道获奖没有获奖,没有兴趣。 现在我们专注于预览Xbox游戏和把最坏的版本带回PC平台。

之后Kim也进一步补充说,判别年度游戏大奖,先行体验不应该成为反驳因素,如果游戏本身的质量不够就有资格。 但他还解释说,《尤达求生存》测试版游戏一上市,他们就不再给玩家提供新的内容,我们已经停止了。 《尤达求生存:大逃杀》 Steam的销售额已经达到1800万套。

根据今天官方发表的内容,《尤达求生存》将于2017年12月12日登陆Xbox游戏预览(Xbox One版的先行体验),Xbox One版发售时不反对新的沙漠地图。 新的沙漠地图将于12月末和PC测试版实时发售。-官方网站。

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